子夜十(234)
前半部分冲刺的人已经到山脚了,可任凭他们怎么拍打山体岩石,怎么按照[地图]去踩最精准的终点坐标,也没得到想要的“恭喜你通关”提示。
直到这时,他们才发现后方的异动,一个个回过头来。
死的是白组的一个组员。
他的队伍离甜甜圈很近,所以就仰面倒在关岚脚边,双眼圆睁,嘴巴诧异微张,保持着死前最后一刻的惊愕。
眉心一点红,弹孔小得几乎难以察觉。
关岚咬碎了薄荷硬糖。
这是擦着他颊边过去的子弹,他当然听得见。
莱昂说的“熟悉气息”,他现在懂了。
重重文具树的防御,依然无法消除众闯关者的紧张。那个组员不是跑在最前面的,也不是落在最后面的,他就处在大部队中一个毫无特点的位置,为什么死的是他?
还有攻击者在哪儿?
为什么那些已经到了山脚的人不能通关?
4/10究竟是什么样的考核?!
一个又一个的问题快把众闯关者的神经绷到极限了。他们不惧怕战斗,敢出集结区,就已经做好了战斗准备,但至少要告诉他们游戏规则啊——
“叮!”
九十五个提示音一齐响起,震耳欲聋。
<小抄纸>:欢迎来到4/10,狩猎者游戏。在这片狩猎区里,你是已经被标记了归属的猎物,拥有你所属权的猎人,正在暗处窥视着你,想活命,就快逃。不过如果想通关,那就去把你的猎人找出来,让他们带你到山脚!友情提示:猎人可不会乖乖配合哦。
作者有话要说: 一切不公布规则的游戏都是耍流氓!
第162章 调职的守关人们┃强大也好,弱小也好,每一条生命的死亡都应该有价值。
索贝克是4/10唯一的守关人。
该关卡原本是有两位守关人的,但分别在一年前和七个月前,相继因身体原因被批准调离,于是当第二位也离岗后,原本专心在守关人休息区负责后勤工作的他,被调来顶了缺,不光接任岗位,还接了“索贝克”这个代号。
当守关人根本不是索贝克的志向,他的理想国度就在后厨,食物是他的天使,食谱是他的圣经,烹饪就是他通往人生巅峰的路。
但上命难为,他没得选。
好在经历了二百一十三天的煎熬后,他守得云开见月明。
试炼区运营方向彻底更改,原本的守关人们在给进新进驻的运营团队完成工作交接后,集体升迁,职位变成“运营顾问”,今天起,工作场所也从各关卡,换成了宽敞明亮的“顾问室”。
顾问室是新建成的,占地面积大,空间分区合理,工作区、休息区、运动区、娱乐区一应俱全,几十个前守关人们简直能在这里颐养天年。
索贝克很开心,从今早一来,就欢天喜地扎进休息区的豪华厨房,徜徉在快乐的食谱里。
但其他“顾问们”好像不这样想。
“分明就是彻底架空!”潘恩抱着双臂堵在小厨房门口,已经愤愤不平骂了半小时,“看我们交接完了,就迫不及待把我们踢走!”
“主人,你的蛋糕好了哟~~”
烤箱不合时宜地发出到时提醒,语音还是索贝克特意选的顽皮快乐风。
索贝克把满满一烤盘金灿灿的南瓜纸杯蛋糕取出来,深深吸一口浓郁香气,成就感爆棚。
潘恩气得脸快和头发一样红了:“你还有心情烤小面包?!”
“上面下令了,我们有什么办法。”索贝克端着烤盘走到门口,“让让。”
潘恩赌气,索性把脚一横蹬在门框:“我不。”
索贝克哭笑不得:“你和我控诉也没用呀。”
“哎哎,什么玩意儿这么香——”
一个粗犷的声音由远及近,是原5/10的守关者。
来到厨房门口一看,乐了,立马伸胳膊越过潘恩肩膀,拿了个金黄小蛋糕,撕开纸杯,一口吃掉。
蛋糕下肚,5/10眼睛都亮了:“索贝克,你绝对是被守关耽误了!”
潘恩心绞痛,“咣”地用力踹一脚门框,转身离开,再不想多看这俩没心没肺的家伙一眼!
不想他前脚回了工作区,索贝克后脚就把蛋糕端了过来。
但工作区的众人就没5/10那么好心情了,数十块投屏照着数十个意兴阑珊的人,他们坐没坐样,站没站样,跟霜降后的菜园子似的。
“我就说他肯定在厨房。”得摩斯有气无力地趴在桌上,金色发丝垂下来,挡住了漂亮的眼。
“行,你最厉害。”希芙一边敷衍称赞,一边问,“索贝克,4/10以前具体是什么规则?”
一个问题,把所有人的注意力都吸引过来了。
索贝克发现自己一下子成了整个工作区的目光焦点。
显然大家对他的前工作内容,比对他刚刚用心烤制的纸杯蛋糕更关注。
这也不意外。
今天是调岗的第一天,大家多少都还有些不适应,加上其他关卡都没动静,就4/10有闯关者出动了,还一出就是十六支队伍,也难怪大家好奇。
以前,各关卡之间相互独立,上面也一直要求各关卡守关人之间,不要就工作内容进行过多交流,所以大家对别人的关卡,最多只了解一个轮廓,具体细则一概不知,有些不愿意打听的,可能连轮廓都不清楚。
但现在,大家都被打发到了同一个工作区,当同一批“运营顾问”,各关卡景象、闯关画面通过眼前这密密麻麻的投屏实时传送,交流上自然也就不存在约束了。
把烤盘放到旁边闲置的桌子上,索贝克毫无保留给同事们解惑:“4/10关卡主要考核的是闯关者的‘侦查与反侦察力’。作为守关人,工作内容是藏在暗处,用适当的方法让闯关者们分散,再逐一击破。而作为闯关者,他们要坐的是尽量避开守关人的追踪和攻击,同时又要反追踪到守关人。”
“这就行了?”维达离闲置的那张桌子最近,没忍住诱惑,伸手拿了个纸杯蛋糕。
“这只是第一步。”索贝克说,“<小抄纸>会明确地告诉闯关者规则,即找出藏在暗处的守关人,让他带领你去关卡终点所在的山脚。”
“你还要带他们通关?”一个6/10守关人听得直皱眉,“找到你,你就给带路?”
“不是的,”索贝克解释,“4/10的通关条件,总结下来其实有两个,一,找到我,二,用实力获得我的认可,我才会带他们去山脚。”
得摩斯微微抬头,终于听见点感兴趣的事了:“如果他们直接把你绑架到山脚呢?”
“应该也可以吧,毕竟能绑架我,说明实力足够强,”索贝克答得认真,“但我守了七个月,还没有遇见敢绑架我的。”
已经让维达默默帮自己拿了三个小蛋糕的原3/10守关人卡戎,朝投屏上正沿河岸前进的大部队努努下巴,说:“我觉得他们敢。”
潘恩干脆直接走到投屏前,啪啪点了大部队中的若干位,没好气道:“尤其是这几个。”
索贝克总觉得二位同事是经验之谈,但他也不知道,他也不敢问,只能装傻笑笑:“反正敢不敢的,也轮不到我啦,就交给客人们头疼吧。”
全体守关人:“……”
空气突然安静。
索贝克咽了下口水,看见工作区本就低落的空气,以肉眼可见的速度,再更加消沉。
“唉——”
好几个人异口同声哀叹。
“无聊啊——”
又好几个人异口同声哀嚎。
索贝克理解大家的心情。
工作待遇没变,甚至有些地方还提高了,可工作内容消失了,等于从充满乐趣的战斗第一线,被迫提前进入退休生活,这些活力满满的同事当然会觉得无聊。
投屏里传来凌乱的脚步声。
是大部队打头的一些人开始朝山脚奔跑了。
众人百无聊赖,有一搭没一搭地聊着——
“一群蠢货,还不知道规则吧。”
“鸮系统就该这样,先把他们玩儿得团团转,再点破规则。”
“恶趣味。”
“话说回来,那些贵——客——在哪儿呢。”
刻意拉长的讽刺语调,是很多守关人对影响他们职业生涯的“贵客们”,最直接的态度呈现。
要没这样家伙吃饱了撑的过来玩,试炼区转型计划绝对不会这么快成型。
“看不见。”一个老资格的8/10守关人说,“人家是花钱来玩儿的,能让你们一个个盯着么,除非他们和闯关者同框,才能出现在画面里。”
“扑通——”
闯关者中,有人倒地死了。
整个大部队的后半部,都因此停下来,防御性文具树一个接一个启动,原本嘈杂的空气一瞬死寂。
投屏前工作区的空气,也因为这突来的变故而凝住。
有人将投屏特写拉近尸体,看了一眼,摇头:“没救,死得透透的。”
“叮——”
闯关者们收到关卡规则。
守关人们也看到了<小抄纸>的内容,有些意外。
5/10:“基本和索贝克说得一样嘛,就是换了点花哨的说辞。”
得摩斯:“狩猎者游戏?谁起的名字,好土。”
7/10:“上次开会就说了,鸮系统本身的考核规则不变,变的是我们原来把控的那部分。”
另一个7/10:“我们的原则是实力够了就给通关,贵客们没这个要求吧?”
维达:“肯定没有,估计就是看心情。”
6/10:“啧,以后闯关就不是拼实力了,得看命运啊。”