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修二代的日常随笔 六(192)

作者:浮游的蜉蝣 时间:2022-07-27 09:02:43 标签:天之骄子 随身空间 穿越时空 仙侠修真 无CP

  三流门派的动荡就大了。最高金丹期的修为,同一个门派修炼路子又相通,要是某一个金丹期陷入重大心魔劫时把其他也有点疑惑苗头的金丹期同事一起拖下水,该门派长老层就可能全部沦陷,接着筑基期弟子看着长老层异动自己也内心惶惑,这门派就完蛋。

  至于不入流门派……筑基期都还够不上大型心魔劫折磨的标准,可能随便一个不顺——比如在给凡人表演戏法的时候衣服没穿适合——就莫名其妙让门派散伙,事后反思都可能找不出散伙关键点,跟玩笑似的。

  所谓家有一老如有一宝,大门派稳就稳在老东西多。老家伙们什么都见过、什么都经历过,不会被区区巧合、阴谋打败,如果输,一定是输得十分清醒、连复盘都找不出解法。

  不会出现‘如果当时我……便一定能……’之类的追悔之言。大能们已经可以做到走的每一步都令自己无悔,是重走一遍也会选择同样走法的必然。

  即使结果是死,也是死在自己的极致之中。

  07338-游戏

  我对沙专众人说:“我想我可以参考那些游戏,设计一个让人扮演我的世界。这个世界内包含了我经历过的、你们知道的所有场景,或者称为关卡。比如万欣秘境、玉和秘境、七安九宁、通明果炼制、宠物秘境等。”

  我:“当然,这些场景作为关卡我会模糊一些数据,比如虽然我会把游戏中的家安在云霞宗,但我不可能把云霞宗详细地图放入游戏,更不可能把藏书阁书籍内容全公开。”也不会告诉你们我在万欣里扮了鬼。

  我:“整体来说,我只会将已经被大众说得没兴趣继续说的内容放入此游戏世界,会有大量留白,也会有很多扭曲。可以考虑部分保留玩家在其中的活动痕迹。比如前一个或者同一时间扮演我的某玩家炸掉了玉和,那么之后及与之同时扮演我的玩家便会面对玉和人的仇恨。”

  我:“这个游戏世界当运行久了后,可能会与现实差别很大。会像是有无数个我在同一个世界中活动后可能造成的模样。”

  我:“那个时候,就会成为另一个游戏了。”

  我:“也许可以把这个游戏分为两个阶段。第一个阶段每位玩家都是玩单机,面对的是经过了模糊扭曲处理的我的基本经历,玩家能大体上重走一遍我走过的路;第二个阶段是将所有玩家的行动痕迹重叠到一起,让很多个、来自不同世界线的‘我’相遇,看看会出现什么修罗场。”

  我:“你们是希望这两个阶段严格分开,还是交互着进行?严格分开的话,后一个阶段什么时候开启、开启后前一阶段模式要不要另行保留还需要再讨论。如果交互着进行,那么除第一批玩家之外,后续玩家面对的便都是被前面玩家影响过的关卡。”

  “你这么一说,当然是选择先单机,单机尽兴后再进入交互模式。”

  “单机和交互模式可以一起开。可以让玩家同时拥有两种模式的账号,玩一段时间单机,再玩一段时间交互,接着又玩单机,这样还可以对‘纯由自己选择’和‘与大家一起做选择’这两种模式分别得到的结果进行比较。”

  “你也可以看到每一个人的单变量效果,和很多人共同起作用的效果。便于你既分析一个人个体,又分析群体中的个体相互影响。”

  “唯一的问题是,你能不能撑起这样的两类世界。你要知道虽然现在对你的各种事情发表喋喋不休看法的人少了,可你依然是最顶级的网红,一旦你开了这种游戏,玩家人数再怎么保守估计,起码头一两年同时在线的也会上亿,而如果算注册总人数,很可能还会大于主世界智慧生物数量,因为还会有秘境来客参与。你担任了服务器角色,撑得住吗?这可比你日常接收的信息更庞大很多。”

  07339-服务大众

  “如果你当不了这服务器角色,你就得把这游戏做成法器,所有场景内化到法器里,法器一卖便不管了。相当于你用你的经历来卖钱。但不缺钱的你可能不会选这个,你想要的是玩家使用该法器时的详细数据。”

  “同样的初始场景,但每一个玩家的活动方式都不一样,于是场景演变也不同。我们乐观地估计所有演变都不会崩了该法器、该法器能随着玩家活动而进行自适应,那么你就需要收集数以亿计份的游戏发展情况。”

  “接着将这些发展叠加到一起,形成交互网游的逻辑。”

  我:“如果类比为单机游戏、网游,我只需要将关键剧情点固定下来,那么玩家行为对游戏稳定性的影响就会大幅减弱,他们是走着做任务或者跑着做,并不会影响任务本身。凡人界游戏公司的服务器撑得住,我就肯定也能。”

  “把关键节点定死?这倒是有利于玩家体验你的经历,可就不是让他们站在你的角度做出他们自身的选择。”

  我:“那把每一个关卡分开算?他们在进入万欣、进入玉和的初始阶段,与我实际进入那里时拥有相同的条件,但随着他们做出自己的选择,当他们走到出万欣、出玉和时,他们的收获与我完全不同,但这份不同会终止于该关卡结束之时,不会带到下一个关卡。”

  我:“在单机模式中,每一个关卡的不同不累加。而在交互模式中,所有玩家的所有关卡不同都会累加,但由于累加得太快,我的经历便完全起不到主线限制作用,玩家实际经历的很快就成了……沙专感觉,与我不再有关系,而成为了社交场?另一个沙专?”

  “然后并入总网?接着干脆没了?”

  我:“看样子是会如此。”

  “那我提议不要弄交互模式了。地专流星般地存在一趟还不够吗?”

  我:“还是弄一个吧,不亲身体验过有些人会不甘心。既然我这次是来刷接地气亲和度的,就得有牺牲一点小我以服务大众需求的觉悟。当然,由于交互模式很可能无法长存,所以重点是卖单机模式。”

 

第1814章

  07340-聊隐私的地点

  我:“两个模式集成到一个法器里,玩家使用时自行选择。如果选交互模式,会连入总网,利用总网的平台实现多法器连接工作,工作报告会传一份给我;如果选单机模式,则不用时刻连总网也能玩,不过玩的数据会定期通过总网传一份给我。”

  我:“我最终收到的还是数据,并不负担运行过程。运行压力由法器和总网承担。总网不用担心。如果法器承担不了崩了、玩家又还想继续玩,我免费送买家一个新的。”

  我:“注意:必须是崩在承担不了正常运行的情况下,我才免费送新。如果是玩家用外力把法器砸了,请玩家自行负担换新费用。”

  我:“以后当我有新的、被大众热烈讨论的经历时,我会将新经历也制作成关卡,通过总网对玩家所持法器进行更新。只要法器能传给我数据,我就能实现更新。”

  我:“由于该法器内游戏我是绝对主角,所以此法器只要不是被放置在过高隔离度的地方,就一定会传数据给我,而如果被放到了高隔离度地方,法器运行会出故障,且这种故障我不管售后。”

  我:“也就是说,这份数据我一定要拿到手,不给我数据的不准玩。”

  “我们要是在交互模式中聊隐私话题呢?”

  我:“通讯器不好用吗?找个密闭房间面对面聊有障碍吗?非要在已经明确告诉你无隐私的环境中聊隐私?你们怎么不在沙专里聊隐私?都说了那交互模式迟早会演化为地专了。”

  “其实还真有人在沙专里聊隐私,就仗着沙专每时每刻都新帖无数,以为自己的小帖子能被淹没、能当日记本用。”

  “图什么?”

  “图刺激啊。万一被别人注意到了、被顶成热帖了,感觉既羞涩又满足。就跟在公开场合过界亲热一样,暴露癖也不罕见。”

  我:“好了,我去做这个游戏法器了。在做的期间,我会选七天时间来断网感受一下清净,这七天我会把对外收私信的通道也全关,且一步不踏出裴峰,所以外人里除了修为高到能破云霞宗防御大阵的前辈外,应该都联系不到我了。至于云霞宗内,我跟云霞宗内网也会断开,如果出现紧急情况,请直接来裴峰找我。”

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