而由于[新生]一开始[击杀于正直]的任务就失败了,后面又没能守住实验室,两边任务进度相比,便是[明天]阵营胜利。
至此,全服第一场阵营战落幕。
[明天]胜利,艾伦实验室被毁,战斗结束,他便已经带着蓝天离开了最后那座主实验室,不知去向。
第66章
阵营战结束了,随之而来的是安城的新面貌。
艾伦一走,再加上这场战斗中损失的NPC,[新生]这边溃散是迟早的事——今晚倒还不会,虽然输了,但玩家在战场拿下的积分还得兑换。
而作为赢的一方,[明天]参与了阵营战的所有玩家所得积分都翻了一倍。
只要前几天的准备阶段日常和每日额外500点分全拿,这场阵营战下来,[明天]阵营的玩家都能买得起五件装备,够拼的还能凑齐六件套。与之相对的,[新生]那边积分不翻,勤快的也只能换出四件套来。
除了装备可以兑换,NPC那儿还多了别的东西:各类图谱/配方,基本都是紫品,少许蓝品;材料、宝石以及金币。
如此一来,就能让玩家将手里的拿到的阵营积分都能兑换出去。
这看起来似乎没有问题,但如果有玩家没有看清安城的阵营战只有这一回,而将换完装备剩下的积分攒在手里,那么就会白白浪费了。
云时简单算了一下手里的,可以凑齐六件套,但他没有先择装备,而是看了看图谱配方。
这里兑换下来的都是绑定的,只能自学,不能交易。
锻造图纸,烹饪食谱,药剂配方,家园饰品图纸……翻到最后,是陷阱图纸。
这些图纸配方排序是按照玩家需求热度来的,装备锻造,小吃小药都会放在最前面,而最后这个陷阱图纸,云时玩到现在,竟还没发现有谁将[陷阱]技能的熟练度提起来——交易行没有这类寄售物品。
[陷阱]当然不是温风起这个NPC的专属,反而应该是个较为大众的生活技能,毕竟这是末世,求生技能应该是大多数末世人的必备。
但显然很多玩家都没有重视这一生活技能,似乎都只将其作为狩猎猎物的陷阱了。
没有更多玩家去学,云时自然也不会傻到大声宣扬让每个玩家都知道。
云时依次细看了防具图纸、药剂配方和陷阱图纸三栏。
装备图纸中规中矩,装备等级还是在45级,是无星紫品,也是PVP装备,但各项属性比阵营积分兑换下来的阵营套装差了许多,这些无星紫品都是单件,不带套装属性。学习之后制作出来售卖市场应该还不错。
玩家身上的装备可不止六件,要凑齐满身PVP装,这些单件就很需求了,虽说属性差点,但到底是PVP装。
只是这些装备图纸要的积分都不少,制作的材料消耗也大。
再看药剂,主要的还是增益暴击暴伤,但除了这类,还有新的。
[加速药剂]:提高速度50%,时效30m(进入战斗状态则失去效果)
[减速药剂]:降低速度50%,时效3s(仅对10米范围内目标生效)
加速三十分钟,减速三秒钟,各有限制。相比之下,加速似乎不如减速实用,但某些时候,比如敌方距离太远超出技能释放范围,就可以使用加速拉近距离,再接一段位移,不论补刀还是偷袭,应该都会相当方便。
而减速的好用就更不用说了,搭配上减速陷阱,这几乎就等于一个硬控。
而说到硬控——云时拉到最后一页,一眼就注意到[冰冻弹·图纸]。
冰冻弹,顾名思义,就是冷冻的意思。当然比不上正经冰系玩家的控制技能,但仍然有一定概率能对目标造成冰冻效果。
思量一番,云时不换六套装,直接舍掉两件装备,只凑够四件套,余下积分便用来兑换加减速药剂和这个冰冻弹。
这会儿战场结束了,两边的玩家基本都在各自的临时庇护所换东西。
薄和就在云时旁边,要比云时先换完装备,他见云时离开NPC跟前,便略为意外地问了一句:“只拿四件套?”
云时点头:“嗯。”
作为赢家,这边庇护所从内到外都是一片喜气洋洋,云时薄和换完,自家公会成员,还有携手作战的几大公会会长副会长也都凑了过来。
“找个地方,开庆功宴?”
“哈哈哈哈,今晚打得真爽!热闹热闹!”
“后面雾大佬扔的到底是什么东西啊?打的时候就好好奇,是在之前就得到的道具吗?”
“不是道具,好像是风神的药剂,专门用来引怪的,平时交易行好多人都抢着买呢。”
“跟着指挥稀里糊涂就赢了,幸好没去对面,多一件多装备啊!太香了!”
“真要庆祝吗?咋个庆祝法啊?集体放烟花?”
“截图截图!这必须得纪念一波啊!全服第一场阵营战!”
云时听着周围玩家闹哄哄的笑声,不自觉也弯了下嘴角。不过很快他的心思就没放在庆祝上了,他听到有人提到艾伦。
云时打开任务栏,[抓捕艾伦]的世界任务没有消失,而另一个世界任务[曙光]进度拉到了99%。
云时回忆了一番战场时间与规则。
三个小时,说短不短,说长也不算长。他们这边光是摧毁实验室这个任务就花费了大量的时间,而艾伦,也是因为对面找到了蓝天带回去,他才自己出现的。云时他们这边,温风起到战场结束都没出现过。
作为全服第一场阵营战,战前的二十四小时准备时间,算来还真的是不够的,再加之阵营战开始才给目标任务,两边都有意想不到的情况,他们这一场,从一开始就注定抓不了艾伦。
但是,在有他们这个服的例子作为参考了,云时很好奇,A区的另外十一个服,又会是什么样的走向。
蓝天被击杀了会怎么样?艾伦被抓了会怎么样?温风起被抓了又会怎么样?这些可能性和未知,使得另外十一个服都有机会拥有不同的世界走向。
“叮——”
【系统:恭喜所有玩家,[曙光]任务已完成!奖励已发放至空间纽,请注意查收!(等级达到20级,到达安城的玩家皆可领取)】
完成了?!
这会儿不管是哪方阵营的玩家都忍不住欢呼出声,然后立马打开自己的背包查看奖励。
云时也在看背包,奖励共有三件,都在背包的格子里散发着淡淡金光。
[“前行者”称号]:打开可获得称号“前行者”。
[经验包]:打开可获得海量经验值。
[艾伦的嘲讽]:一件有趣的礼物。
看着最后那个,云时:“……”谢谢,确实有被嘲讽到。
不过……云时看了一眼时间,这会儿离阵营战结束已经过去了大概十分钟了。
按照阵营战期间艾伦离开的时间计算,[曙光]任务的完成判定,可能是根据艾伦有没有离开安城范围来算的?
撇开最后那个东西,前两件是实打实的好东西。
“前行者”:佩戴此称号,全属性+5(时效240h)
带着称号十天内属性都有提升,不管是刷怪还是打本,都很不错。再来是经验包,打开后,云时直接升到了51级中段。
云时的等级算是处于第一阶梯的,同他一样升到51级的玩家也不少,升到52的只有零星几个肝帝。而从开服第一天就玩到现在的大部队,使用了经验包后等级也普遍处于48-50级。
而从南城之路上可以看出,那边的怪也就是这个阶段,[曙光]的奖励刚好让玩家可以更好地进入南城继续新的探索。
到这儿,安城就算结束了。
没了艾伦后的安城,也不晓得又会发展成什么模样。
云时当然会每周都回来一次——他还有大学试练地要刷呢,温风起的那个攻击技能,他还没学到,每周回来一看,会不会每周的安城景象都会不一样呢?
云时觉得,应该是的会的。
热闹的庆功宴,云时只待了一会儿就返回家园,体力又回复了不少。
在战场上算是给自己的药剂打了波广告,云时回来之后就将体力又用了个干净,制作完药剂,再度挂到交易行。
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