这个方法会是什么?
来不及多想,新的状况出现了。
在一分钟没有攻击到目标后,BOSS放了第二个技能。
就如云时猜测的那样,这是个和食人花相似的大范围不可躲避的霸道技能,[吸噬]。
这是云时几人到达主墓室之前就根据于海和其它干尸做出的推测,现在也果然被用出来了。
而这个技能,确实是吸取的是能量,不仅吸玩家的能量,还会让玩家附带负面状态[虚弱],[虚弱]不会直接掉血,但这个状态会造成减速并且能量回复的速度延长一倍。
[虚弱]是无法驱散的。
玩家能量回复慢,能用的技能有限,被带上减速后,躲避技能定然会更加受阻。
姜舒直接倒吸一口凉气,心说完了,这下要全挂在这里了!
先前就说过,很多大BOSS只要玩家靠近,就会掉精神值,精神值掉完之后,短暂的时间或者还可以像云时薄和一样利用起来增伤害值,但要是时间久了,玩家的行为就会出现不受控制的情况。
到那时,几乎就是必死无疑了。
这也是云时觉得光只是躲着不攻击BOSS不行的原因之一,而另外两位队友显然也很清楚。
现在的情况就是,要么他们就在这里等死,要么就想办法把BOSS杀掉。
然后攻击BOSS,不管是动作还是技能释放,都会发生一定响动,这时候BOSS就会马上来攻击他们。想要顺利输出实在太难了。
云时与薄和试着一个人引怪另一个人输出,但这个方法失败了。
BOSS的仇恨值他们无法把握。
就像它表露出来的弱点,它看不见是谁打的它,挑衅的它,所以只要有玩家有动静,它是随机性攻击的。
这样的状况也就造成云时和薄和无法顺利输出。
这只BOSS的等级是70级,虽然地图给的成就是标的南城的,但这座山是南城与花棠城的交界,这只BOSS有70级也属正常。
可这高出的两级,在BOSS血量和伤害上就有了明显的区别。
食人花是植物系怪,植物系的怪血量一般都高于其它类型的怪。可这只盗墓贼BOSS的血量不同,它是比食人花高的。
其中有个重要原因,便是[碎晶]——在地下赌场发现的[庞老大]血量也非常厚。
这可就真的难打了。
但等死这个选项,云时与薄和都不会选。
这确实是需要百人来打的世界级BOSS,可时间不等人,再叫其他人一起来刷不现实,光是找墓穴入口这一个问题,就会花费掉不少时间,更别说要进到这下面的主墓室要经过多少机关和暗道了。
云时与薄和默契地暂停下了攻击。
这个方法行不通,他们必须要想出别的应对办法来才行。
如果杀不掉BOSS,于海这个NPC也会死在这里,他发布的两个任务也等同于直接失败了。而今后也再也没有机会接取。
在野外,NPC死亡就是真死亡,不会复活。
薄和打字:“阿云,有没有声响很大的陷阱?”
云时也正打开背包,开始检查自己包里都带了哪些陷阱。
他当初从温风起那里学到[陷阱]技能,到现在已经学到了不少图,制作出来的高级陷阱机关也很多了。尤其是花棠城,那时候他和薄和刷了那么久的怪,掉了非常多材料,这些材料云时能自用的都做成了陷阱。
所以现在,他背包的储备真的不少。
如果把这些陷阱铺满这个墓室的话……
云时一时间都算不出这里面的伤害量。
值得一试!
云时马上打字回复薄和:“我来试机关。薄老师——”
薄和心领神会,道:“交给我。”
云时点头,从背包里拿出陷阱。
之所以一开始云时没有使用,是因为设置机关是有读条的,有的读条时间短,有的还长达二十多秒。而当玩家摆弄机关时是会发出声响的,一旦读条被打断,机关设置也就无法成功,之后自然也没办法引爆。
为保成功率,云时选的都是读条时间在五秒之内的。堆积足够多的机关,在不受打扰的情况下也就几分钟,但这几分钟,对于现在他们这个小队来说,却是个极难度过的时间。
第145章
云时放置陷阱,里面最大的难度还是在于声音。
每个陷阱会发出什么样的声音,哪种大一些,哪种小一些,这种事情哪怕是云时,也很难记清楚。毕竟之前的副本或野怪,根本用不着去关注陷阱声音的问题。
而薄和要做的就是在云时陷阱出声音的时候,吸引到BOSS的注意,不让其攻击云时打断陷阱读条。
保险一点的方法,便是云时开始设置陷阱,薄和就将BOSS拉到这处墓室离云时最远的方向,这样即便云时这边有声音,BOSS不选择最近的薄和攻击而是折返回去攻击云时,中间也需要一定时间。
这个方法也确实是有用的。
云时先选的便是用时最短的陷阱,读条时间只需用1.5秒,成功了第一次后,他就将剩下的同类陷阱都先放了。
放完之后,就到了时间稍长一点的,1.5-2.5秒的。只要BOSS距离够远,这类陷阱也是有惊无险放置成功了。
最难的,便是超过3秒的。这个空间的面积对于这个灵活的BOSS来说,实在是太小了,超过3秒BOSS完全可以从另一端迅速移过来攻击云时。
哪怕薄和位置卡得再好,将BOSS引过来撞击墙角,与云时所在的方向是最远距离,但当BOSS瞄准云时时,还是不能阻止。
——这种大型的世界BOSS,是不吃玩家控制技能的。可以叠毒,但免控。
云时这第一个超过3秒读条的陷阱就这样放置失败了,他也只能险险躲过BOSS接踵而至的二段攻击。
而BOSS紧接着就放了第二次[吸噬]技能,本来就没恢复多少的能量条,这回被直接清零,而[虚弱]状态也再被叠一层。
再叠一层之后,减速效果也更明显了。
姜舒完全帮不上忙,他这个等级过去就只有被秒的份,只能在一旁看着干着急,忙着打字:“风哥,要不就设放这么多行了吧?”
云时看了看BOSS的血量,摇头,还不够。BOSS本身就带有抗性,再加那么厚的防御,他已经放好的那些扣去防御与抗性的,也打不下BOSS三分之一的血量。
而现在,BOSS每隔三分钟,就会释放一次[吸噬]技能。
得趁着[虚弱]的层次还没有叠到足够高的时候,尽量多地设置陷阱。还有一点就是,一般读条时间长的陷阱,伤害性也更高。
其中两种,还带有穿刺伤害,要是全都摆上,伤害还是很可观的。
薄和对云时所拥有的每种陷阱虽不够清楚,但支持云时。如果有方才食人花那样的空间,他们两人还能够有一定的输出环境,在这里限制太大,能量回复缓慢不说,还有一个本来就虚弱的NPC,他和云时是可以慢慢磨。但NPC等不起,也经受不起BOSS的多次攻击。
从先前墓穴里遇到的那些干尸怪物就能看出,要是没在一定时间内击杀BOSS,最终他就会被BOSS吸成那些干尸的模样。
陷阱设置继续。
云时也就只能一边设置一边注意BOSS的动向,一有要朝他的方向过来的迹象就直接放弃手上这一个,离开原地,重新设置。
这样是会耽搁一些时间,薄和看着,快速打字让云时不用管BOSS,只专心放置。
云时信任薄和,闻言便也不再主动放弃,而薄和则开始了他的极限操作。
一旦BOSS是朝着云时的方向去了,薄和就马上使用回复能量的药剂,使用位移先BOSS一步拦在云时身前扛下BOSS的攻击。
这一击不会直接秒掉,薄和也就趁着这个空档,又一边将BOSS拉远,一边磕小药回血。
能量回复的药有使用冷却的时间,也只有在看见BOSS要攻击云时的时候,薄和才会使用,位移技能能量消耗比较大。
明明是三个玩家带一个NPC的墓室,姜舒和NPC安静蹲在角落里,看着薄和来来回回地以身替之,又看看云时沉默地放完一个又一个陷阱,期间还不时地抬头朝薄和看去。
这一刻,他终于后知后觉的悟了。
彻彻底底地悟了!
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