一方面,人是她引来送死的,一方面,她又不希望人真的在这个地方丧命。于是,在经历了长时间的纠结挣扎后,她想放玩家离开。
云时的推测不一定正确,不过至少按照白秋芷说的路线肯定是找不到BOSS这一点应该是没错的。
别说,云时感觉还挺有意思的。
如果玩家没有看出这点的话,岂不是真会成功错开BOSS的路线绕到副本出口去?云时细想了一下,其他玩家进来后,不知道白秋芷这个NPC在副本之前做了什么,而她又用扩音器和道具给了玩家方便,经历三个关卡,她再出声给玩家指路,玩家相信她的可能性很大。
不晓得玩家被她哄到副本出口后,还有没有机会回来继续找BOSS,要是没机会再回来找的话,那可就……
游戏到底是游戏,本来四个关卡的本只刷成了三个,可没有玩家会觉得“活命”快乐,只会疯狂问候策划。
云时换了路线后,不受扩音器里着急的劝诫声影响,循着水声拐了几次弯后,成功来到了瀑布下。
正确的路线嘛,云时还是习惯性地记了下来。
而那个最终BOSS,即便还没有近入BOSS的领地,云时也能看见了。
因为它实在太大了,也是云时玩这款游戏以来,见过的异变得最为严重的怪。
瀑布之下,一条巨大的红蛇盘踞着,它拥有九颗脑袋,此时那九颗脑袋拥挤在一处平台上进食,只是这样的动作而已,它的高度就已经达到高三十米瀑布的一半。
那处平台,云时多看了两眼,然后发现,那正是第二关下降的大正方形,此时那正方形打开了“门”,蛇怪便在里面大快朵颐。幸好那“门”已经完成被蛇给挡住了,不然这画面又要吓掉线不少玩
而再往上看,另一边就是专门留了通道的几个洞,应该是第一关石壁后面的通道,蛇头也可以从那里获取食物。
看来,白秋芷引人来,应该就是为了这只BOSS。
但是,这只九头蛇怪明显异变得十分彻底,这样的怪物,白秋芷为什么要喂养它?要说威胁,之前云时还觉得有可能,看到这怪,反而觉得不像威胁了——白秋芷都能带着孩子在外头跑来跑去,想要远离这头怪物不是轻而易举吗?
而且,这样引活人“喂食”的行为,让云时想起安城到南城高速公路上的一个任务。
那个任务名为——[亲人]。
在高速公路休息站的黎家人,就是诓骗路人的行为去喂他们家早就异变成怪物的小儿子,最终自食其果。
云时的目光重新落到蛇怪上。
如果说,这只蛇怪是白秋芷的亲人,那么一切就都说得通了。异变后的人型怪,体型再怎么变化也最多大普通人类的三倍,但这蛇怪成长得如此巨大,这中间很有可能是白秋芷做了什么。
或许她一开始只觉得蛇怪是生病了,还有治愈的可能,所以会喂养。但怪物胃口越来越大,需要她找足够多的食物,双手沾满无辜人鲜血的白秋芷才后知后觉,她错了。她不想再继续为虎作伥,但又下不手或者没有处理掉蛇怪的能力,于是只能选择结束自己的生命。
至于这亲人的身份——
白秋芷介绍那个孩子时说的是“我姐姐的孩子”。
姐姐吗?
九头蛇怪不止是体型巨大,作为一头50级的大BOSS,它的血防也极高极厚。十五人的本,一个团里,占去肉盾、辅助、治疗,十人输出。
就按照三小时通关的最低标准算,抛弃前三关和路上的时间,最后这只BOSS的通关时间预留45-50分钟,一个普通团50分钟的输出量,应该是可以解决掉这只BOSS的。
趁着还没有开怪,云时将大致的伤害量划了一个范围。划完范围,云时打开自己装备界面和技能技能。
现在离副本通关的时限还刚好就剩下52分钟,他一个人要打出低标准团十人或精英团七人的伤害量几乎是不可能的。
但是,他都已经到BOSS面前了,即便不可能也得试过之后再说。
《生息》大多数副本BOSS,近距离会掉精神值。当玩家的精神值低到一定程度,玩家就会陷入一种失去理智的状态,这种状态是类似于怪物们的狂化的,在这个阶段下,攻击力将提升300%,而云时本身又有狂化技能。
两相叠加,应该能打出不俗的伤害。
但是,玩家精神值过低时,游戏画面是十分扭曲的。云时曾在[蛇女]副本里与薄和如此操作过,但蛇女比起眼前这条蛇,着实是不够看。
短时间云时可以利用精神值状态打出高伤,但长时间,在视线扭曲的情况下,这蛇还有九颗脑袋,BOSS一个技能没躲好,血量就会崩掉。
再看BOSS的“领地”。瀑布下除了水域,两边都是平地,云时这会儿还是在山里,不过是山边上,有着树木遮挡。
一旦他从这儿朝前面视野开阔的平地一走,别说什么下面平地面积宽不到BOSS攻击点之类的话,《生息》的BOSS是有一定灵活度的,那BOSS一颗脑袋没看见就算了,九颗脑袋还会看不着有活人出现吗?
作为狩猎者,猎物出现在视线内,不管距离远近,都会进入战斗状态。
也就是说,云时只要出去,就会被BOSS盯上。这也是他头一见这BOSS,对于BOSS的机制并不了解。所以,要做好BOSS不会给他留放置陷阱的时间和机会。
而很多大BOSS又是免疫控制的,在毙掉[陷阱]和[控制]后,云时一个偏辅助的角色,要单人击杀这只BOSS,实在是难上加难。
但还是那句话,试都没试,又怎么知道结局是一定的?
云时拉开另一软件,是个计算器,他将自己刚刚拿到手的装备和旧装备各项数据比对,算出最优输出搭配,随后估了一个自己的输出量,在极限输出下,50分钟有一两分可能性能拿下BOSS的。
有这一两分的可能就够了。
云时关掉计算器,吃满增益小药,又将可能需要的药剂都拉至背包第一页,以便随时补充。
准备完成,他便拉着弓踏入平地。
一步,两步。有一颗蛇头敏锐地发现了云时。
不出所料,即便云时和BOSS还隔有近两百米距离,将其中一颗蛇头看见他时,那条蛇怪便立马动了。
很遗憾,是较坏的情况,云时没有时间布置陷阱,利用陷阱补充伤害不可行。
那也就只能硬上了。
云时并没有第一时间就放技能,一来是因为距离太远,二来是蛇尾极其灵活敏捷。
这条蛇的体型太大,它的身体中间段是有些迟缓的,目前的攻击主要有两种方式。
一是蛇头撕咬,二是蛇尾横扫。蛇尾的速度比蛇头快两倍,但这并不意味着蛇头不危险——别忘了,这只BOSS可是有九个脑袋。
现在攻击云时的脑袋只有一颗,大概是觉得弱小的猎物只有一只,体型还小,并不够分,其余的脑袋还伸在那个正方形的“门”里,没有出来。
蛇头躲起来要容易一些,蛇尾有两种躲避方式,一是可通过跑出横扫范围,二是起跳。横扫范围是很广的,如果没有位移技能,很难成功躲掉。而起跳也因蛇尾的厚度,需要接二段跳,不然仍会被攻击。
适应了一下BOSS的两种普通攻击后,云时这才拉满弓攻击。他先射出三箭。三箭都是普通,一是脑袋,二是蛇尾,第三则是蛇头之下,蛇腹之上,即七寸。
三箭中两箭。脑袋防御极高,即便云时加了多种增益药剂,那一记普攻打在BOSS身上,也只掉了20点血量。这点血量在BOSS的血条上,约等于无;而第二箭则是落中,蛇尾速度过快且自带闪避;真正有用的是第三箭,暴击加暴伤,500点伤害。
看来即便是异变了,蛇的要害位置仍然是在七寸上,而不是在它过多的脑袋上。
然而,击中怪物的要害位置,除了伤害高之外,也很容易激怒怪物。
原本另外八颗脑袋都还在“门”内,现在却又伸出来三颗,齐齐盯住了在它面前尤为渺小的云时。
多了三颗,云时也并不慌,知道要害,他便盯紧了那处。躲避BOSS的攻击之后,便以最快的速度对着七寸打出一套连招,每一招都是暴击伤害。如果按照这样的伤害值来算的话,他在这个时间内磨完BOSS的可能性又加了两分。
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