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星际策划,日入十亿(140)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20:50 标签:穿越时空 游戏网游 星际 爽文 全息

  而此时,新手小白魏凌抱住自己瑟瑟发抖,他记得他特别想玩这款游戏,也是为了轻功来着,他又要死多少次才能学会大轻功呢?

  魏凌在这款战斗游戏里,有了惆怅。

  但同一时刻,也有玩家宣布这个游戏他要玩到关服。

  这名玩家,他发现了一个全新的玩法。我们姑且称他为非凡哥。

  非凡哥不喜欢走平凡路,所以看到了《侠者》宣传时,一眼就看中了,因为这款战斗游戏,他的冷兵器与其他的完全不同,他很喜欢这种不同的感觉。

  而他很幸运,也抢到了内测号。轻功他也试了,他对此还好,没有一般玩家那么疯狂,他对这款游戏更着迷的在于武的方面。

  当他升到15级时,NPC适时邀请他加入他们门派,看他根骨不错,若勤学苦练,必有所成,将来也好手刃仇人。

  对此,非凡哥没有异议,应该的。从这个游戏的世界观来看,想要学到好的武学,一般的做法就是去大门派拜师学到技能。

  但当他想要同意时,冒出一个想法来,问救他的NPC:“如果我不想加入任何门派,也能学到武学吗?”

  NPC有点意外,但还是回答了:“当然可以,天大地大,武学博大精深,并非只有在大门派才能学到东西。你若天赋足够好,自学也能成才。”

  非凡哥一听,兴趣立马来了。自学成才?这是什么意思?

  他连连追问NPC,最终得到了一个答案。

  即,玩家可以选择不加入任何门派,自己去江湖上游历,没有门派限制之后,等于任何门派的技能都可能学。但学习的途径,却无法通过各门派NPC直接学习到了。

  而这一类玩家,被命名为“散人”。既不受门派约束,也不受武器限制。

  这一设定戳爆了非凡哥的心,是的!这就是他玩了无数战斗游戏之后,梦寐以求的职业!

  只要学到了足够多的技能,我一个人又能打又能抗又能奶!我的招式对手完全意料不到,我出完一个门派的技能,马上能接另一个门派的,节奏?节奏将完全由他自己掌握!

  非凡哥想想都觉得爽翻了,这个想法一直只存在他的脑子中,他从来没在别的游戏里遇见过,但万万没想到,终于有一天,有一款游戏真的这做了!!!

  非凡哥恨不得仰天长啸,他终于玩到他最想玩的游戏了!

  五千位内测玩家之中,也只朋非凡哥不走寻常路,从NPC口中探知了“散人”这一特殊职业。大多玩家还是都进到了附近的或者心仪的门派学习。

  毫无疑问,“散人”也是晏雪洲藏下的一个惊喜。

  但很明显,这个职业太过特殊了,所以限制其实也有些高的。

  首先,不加入门派,那就享受不到门派日常的大量经验值与门派发送的材料。

  其次是技能学习问题,不进门派,又想学这个门派的技能,那只能去江湖上淘这个门派的相关秘籍。这个江湖其实就指各种任务、隐藏、副本掉落等等。

  换言之,散人玩家需要自己去收集想要学的技能秘籍,这个过程肯定是没有那么容易的,而容易学到的也会是很基础的门派技能,像“大招”,一般就属于门派核心武学,散人想要学到的困难度加倍。

  养一个散人号会很难,但如果真的养出来了,那绝对是神级号。

  正如这位非凡哥想到的,自己就能打能抗能奶,我对你门派招式都很清楚,你却不知道我手里有什么招式,你这个技能CD了,但我还有一长排的技能无CD。

  你怎么应对啊?你应对不了啊——同水平玩家来说,要是真高玩对上技术一般的散人,那该赢还是要赢的。

  这就是散人的恐怖之处。

  这还只是竞争方面的,副本团队散人也没问题啊,团队缺什么位散人就能补什么位,这不简易快捷?

  晏雪洲有点期待,等正式公测,会有多少玩家会选散人职业?

 

第88章

  《天下侠者》的内测热度极高,五千个内测名额完全满足不了广大玩家,每天都有大量网友聚集在游戏主播们的直播间,先睹为快。

  第一天都还是在熟悉游戏环境,第二天就有很多玩家开始下副本了。

  15级的新手副本都是各门派的初级试练本,里面只有一到两个BOSS,BOSS也是门派NPC担任的,进门派本,其他门派的玩家也可以来,不过需要由本派弟子担任队长。

  15级新手本难度当然不高,BOSS技能机制在副本门口就可以向同门师兄打听,知道BOSS技能机制,应对这些个新手本就比较容易了,如果不知道向副本门外的NPC打听,玩家们自己组队试个一两次也能晓得BOSS该怎么打。

  难度低,副本掉落的东西也会比较低,不过现在还是新手期,低级装备只是用来过渡的。

  副本没有什么问题,唯一的缺点大概就是,很多玩家说副本太简单了。

  简单。

  看见这两个字,晏雪洲的DNA就动了,迫不及待地想见到玩家们开荒二十级本,二十五级本,十人团本,十五人团本,希望到时候,他们还能说得出“简单”这两个字来。

  《天下侠者》内测进行得热火朝天,大部分玩家都并不知道的是,有些公司内部也有很多人偷偷的在玩。这里面当然就包括了晏雪洲。

  明烈最近没有任务,正常上下班时间,问过明烈要不要一起玩后,几乎每天下班,两人都有在跟其他玩家一起玩。

  当初他设定这款游戏,为的是让星际玩家见识一下传统古武的风采,体验体验江湖。现在游戏做出来了,星际玩家们也玩上了,晏雪洲自己也有些怀念,更何况这可是全息武侠啊。

  再者,若游戏还有什么地方需要改进,他自己体验一番也会更容易察觉。

  在角色创建的环节,除了可以预览各门派套装招式与武器职业外,其实还有一个预选。

  随机地图是会给玩家带来一些新鲜感,但也要考虑到一部分玩家的心情,在创建环节就已经有心仪的门派了,却随机到和这个门派相隔特别远的地方,15级想要进门派,还要跨越大半个地图,就算沿途风景不错,也改变不了这事有一定麻烦度的事实。

  玩家最不喜欢就是麻烦。

  晏雪洲最开始是设定的完全随机,不过在内测开始前还是把这一点更改了。在创建角色预览各门派时,玩家可以自行选择最想去的一个或两个门派,等进入地图后,“出生点”就会在门派附近的村子。如果玩家对进入哪个门派没什么想法,或者暂时选不出来,那就系统随机。

  但似乎这个预选做得有点不太显眼,很多玩家都没注意到,看来还可以再调整一下。

  记下这一点问题,晏雪洲也给明烈提了一下,然后去了蓬莱。

  蓬莱位于南海,门派所处的位置叫蓬莱山,玩家们靠近蓬莱的是个小渔村,渔村与蓬莱山距离要比陆地的远上一些,晏雪洲记得,这个村子是有隐藏剧情的,他这几天一上线都会看一下附近聊天频道的内容,每次上来都没看见有人提到,可能还没有解出来,也可能解出来早就过了。

  这个门派的武器是伞中剑,招式非常华丽,又是飞起来转伞又是从伞柄中抽剑,杀人姿势之优雅之独特,见之难忘,同时蓬莱的服装也仙气飘飘,很得玩家们的青睐。

  这里的玩家人数不少,除了15级以下的,也有15级以上的。

  明烈是跟着晏雪洲一起来的蓬莱,不过明烈选择了渔村另一边的万剑山庄,两个门派距离不算远,还能去彼此的门派里串门——不同门派的玩家去另一个门派,都可能会触发一些任务。

  比如帮忙送个信,给门派哪位NPC带点土特产啥的。

  当然,除了这种小事,还有联合性的一些大事件。

  就比如蓬莱外的这个小渔村。

  今天是内测第三天了,每天晏雪洲都会在附近瞅,他不拿隐藏,他只想看玩家们有没有发现,今天好像终于有点不一样了。

  渔村有NPC会发布一个帮忙捕捞珍珠的任务,任务看起来非常普通,渔村嘛,这附近的生计都靠大海,捕鱼采珠都是日常。

  但实际上,渔民也是在海上采珠,玩家也是在海上采珠,并不借用他们的什么东西,是完全自己去捞,捞完了还要送给这些渔民,然后获得的经验和货币奖励和普通的任务一样。

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