虽然玩家们哀嚎遍地,骂声不断,但正经给游戏打的分却一点也不低。
恒喜平台评分是星级,KK这边是分数,满分10分,目前《旅程》是9.2,是相当不错的开局。
也由于游戏时间超过两小时才能打分,某些想要在《旅程》上架当天就买水军黑的人,难度大大增加,超过两小时,试玩时间已过,游戏就不能退了,投入的资金就得翻好几番——太贵了。
因此,这个9.2,是真实玩家打出来的,可信度很高。
而游戏下方的评论区,评过分的玩家会显示给的分数在头顶,所以,现在这款游戏的评论区就相当滑稽了。
一边骂作者不是人,一边打的分数又特别高,嘴上说着不要,身体却很诚实。很分裂,很好笑。也吸引着对这款游戏不了解的路过网友们对此产生好奇:这款游戏到底有什么好玩的?骂得这么真情实感的又不舍得给低分,也是奇了!我也玩一下康康!
看完评论与评分,晏雪洲这才点到后台收益上。
纯氪佬玩法的KK平台,在作者收取收益这方面上,也要比《小鸡》合作的几个平台方便一些,每个月可提两次。
《旅程》是付费,现在是优惠价54,又加上宣传和平台方面比《小鸡》当初上架的情况好了太多,因而,首日收益就直接破了百万大关,直逼三百万,不出意外的话,半个月下来,只在KK一个平台,晏雪洲就能拿到不少钱。
一个月,再加《小鸡》那边的收益,应该可以买三台编辑器了。
每款拥有五感编辑器的全息游戏,在编辑数据方面都是机密,不会再像美术音乐之类,可以在星网上搜到现成。故而,在团队成员保密方面,晏雪洲得加倍小心——这也是他想办工作室,并让成员都在一处工作的原因之一。
而除了编辑器,游戏布局、美术、建模以及音乐方面,只要不是用星网素材,也都得保证它们不会在游戏上架之前外流,否则事情也会变得相当麻烦。
十二点已经过了,晏雪洲喝完手里这杯奶昔,在游戏下方用作者号置顶回复:
“因目前条件有限,《旅程》暂时无嗅觉、味觉、触觉,给诸位玩家带来不便十分抱歉。在此,作者承诺,半年之内,会上架全新全息版本,敬请期待!”
发完这条回复,晏雪洲点进自己的账号主页,将昵称从“雪团”正式更改为“华夏文化游戏工作室-雪团”,在个性签名写上招聘游戏设计师、框架构建师、美术专业优秀人才、音乐制作人数名。
并且发布了条动态,将自己对前来投稿的未来成员要求都尽数标注上。
没办法,他已经看完了账号上过来自荐的,但并没有找到合适的,干脆就做个正式的招聘信息。
发布动态之后,晏雪洲就没有再看私信或邮箱了,而是切到创作模式,他准备今晚把工作室的标识做出来。
这个标识,不需要花里胡哨。
标识的设计,底图是方方正正的红色印章边框,印章印下的图案,则是腾飞在云端的巨龙。在印章图案之上,是用纯黑毛笔书写的行楷:“华夏”。
做完之后,晏雪洲自己看了一遍,很是满意。简约大气,又有独特的风韵,很好!
设计完成,他就直接将账号头像替换成图标,接着便下线休息了,明天还有很多事情要忙。
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罗逸是A大游戏设计专业的一名毕业生,在校期间,他的成绩一直十分优异,毕业设计也获得了导师和教授的肯定。
他本来以为,出了校园之后,不说一飞冲天,但至少应该不会太难。
可现实却告诉他,他想得实在太简单了。
在学校的时间,有不少同学都对他看不过眼,尤其最让他印象深刻的,就是晏锦辰。没错,就是晏家的那个大少爷晏锦辰。
罗逸觉得很可笑,因为不满他的成绩排在他前面,就拿他家庭普通说事,家庭普通怎么了?又没吃他晏家营养液!学习不就是看成绩看实力吗?
罗逸觉得自己的想法没错,但出了社会之后,他就知道当时自己确实天真了。
去游戏平台投稿,大平台根本看不上他们这样的新人作者,付费的他又负担不起,就只能找那种小平台。但是小平台有着各种各样的潜规则,认真做游戏的却是少数。
你的游戏赚不到钱,你的游戏下载量没达标,你没有给平台审核单独的好处,所以他们卡你的审核时间,退你的稿,让你白白浪费时间和精力。等你终于找到一个尚且还能看的平台上架了,游戏也有了点起色,玩家评论也很不错的时候,就有不知道打来的人盯上了你。
抄你游戏创意,抄你游戏元素,直接骑脸,你去平台要公道,平台却装死,甚至那方暗暗使劲,你原本正常的榜单都被恶意弄到了最后一页,几乎看不见光亮。
罗逸想起自己的遭遇,狠狠地闭了下眼睛。
他很不甘心,很愤怒,却又发现自己竟无计可施,他感受到了从未有过的挫败,甚至生出了,他是不是不适合这行的想法。
深夜更加容易emo,罗逸带着这些消极的情绪,漫无目的地翻着星网各个游戏平台。
他翻到了曾经拖了他一个多月最后退他稿的某个平台,也翻到了忽悠他低价卖了游戏的某个中型平台,翻到天空平台的时候,他停了一下。
天空,他知道,晏锦辰他们家的游戏平台。
罗逸抿了抿唇,点了进去,首页就挂着晏锦辰的毕设,切到新人榜单,晏锦辰的游戏位列榜首,下载量已过千万。
罗逸调整了一下呼吸,深吸一口气叉掉了这个游戏平台的界面。
他不想,不愿,更不能埋怨自己的出身不好。他的家庭是不算多富裕,但爸妈支持他,给了他足够的成长环境与爱。他的失败,不是家庭背景的问题。
是他自己粗心,是他的游戏还不够好,他不能就这样被打败令自己令家人失望。
他得重新站起来。
罗逸收拾好心情,继续翻着游戏平台。目前他的解法不是没有的,那就是从这个坑他的游戏平台退出,重新找一个值得他投的平台。
翻着翻着,他在一个平台上看见了一款风格与众不同的游戏。游戏画风很可爱,名字也简单,叫《小鸡快跑》。
点开评分,清一色的好评高分。
这种状况罗逸是很少看见的,就像刚刚他看到的晏锦辰,他又是在自家平台搞宣传,榜单又是第一,下载量那么大,但评分却不是那么好看,评论区更是一水重复性很高,一看就是刷的好评中,总有几个十分显眼却又字数极多的差评。
心里想着,手却自己已经点进去了。
罗逸干脆就试玩了一下,玩了十来分钟后,他脸上的表情变了。看似简单,却很不简单的一款小游戏。
罗逸坐直了,退出游戏后,点进游戏作者的账号。
可巧,罗逸进来的时间,刚好是晏雪洲给账号改名的时间。
于是,罗逸就看着“雪团”变成了“华夏文化游戏工作室-雪团”。
这行字的更换,不仅仅只是一昵称而已,这意味着,很有可能,雪团之前是孤军作战,现在,他要开工作室了。
罗逸心重重地跳了一下。
或许,他该沉下心来,先找人学习一段时间。
这个想法冒出来之后,他又注意到这位作者动态下玩家们活跃的回复,从中,他了解到,雪团作者还有一款游戏,名叫《旅程》。
罗逸往下翻,看到了《旅程》的宣传短片。
这条短片看完,他久久不能回神,等回过神来时,他火速到KK平台购买了这款游戏。
一个小时后,罗逸心跳极快,呼吸也有些不稳,他返回到雪团的账号主页,一眼就看到了雪团最新发布的招聘信息。
此时此刻,罗逸只有一个想法:我一定要进这个工作室!
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一觉醒来,晏雪洲把自己收拾了一下,就开始看昨晚有没有人投简历。
这一看,来投的人还不少,晏雪洲一个个看下去,准备明显不够充分以及没有自己例图或者一小段音乐小样的,他都先放在一边,从给例图,自建游戏模型,或者仿《旅程》画风和音乐类型的简历中,晏雪洲挑出几个。
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