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星际策划,日入十亿(220)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20:50 标签:穿越时空 游戏网游 星际 爽文 全息

  “生日?天!你们看,这座花园里的生物,像不像是在为了屋里的女士排练生日表演节目?”彩彩双眼发亮,她感觉找到了宝藏!

  直播间弹幕也热闹了起来。

  “挖槽!所以雪团他是来真的?”

  “啊啊啊啊好可爱啊!像动画片一样!”

  “哈?我看了好几个又被坑得崩溃的主播,结果,雪团他还真的有藏这种梦幻主题的图啊?”

  “看着就好想玩!蘑菇凑在一起张嘴又好笑又可爱还有一点恐怖,那些小花呢,随风摆动的样子,姿态还挺婀娜,像在跳舞,好有童趣啊,想到我小时候的幻想了嘿嘿。”

  “对不起我有罪,全部注意力只在美女姐姐身上了。”

  “所以这个屋主已经有五百岁了吗?她还很年轻啊,而且这个花园可跟‘普通正常’搭不上边,魔法师,听上去就有意思的感觉!”

  “雪团啊雪团,你真是恶事做尽啊!我本来看隔壁主播在各种毒虫攻击中挣扎,也看到彩彩数次被拆家,已经决定做个冷漠的人,对这款新游冷眼旁观了,结果你你你你,你为什么要做魔法师地图?”

  “奸诈!一定是黑心团子故意的!他就是想用这个图吊着我们这些老玩家!!!”

  “呜呜呜怎么办,我现在看着这地图封面就好想进入玩了,救命啊,谁来骂醒我,我手上已经有好几个游戏了,真的肝不动了啊!”

  “[苦涩一笑.jpg]谁不是呢?我的钱包说它早撑不住了,让我别看了,但问题是,我的眼睛我的手都不听使唤啊!”

  晏雪洲微笑看着这个主播的直播间弹幕,果然,没几个玩家能抵挡“魔法师”的诱惑,神奇的花园,会说话唱歌跳舞的植物动物,谁小时候没看过类似的动画呢?

  然而小时候的动画是隔着光屏的,星际是有全息影视,但全息只是投影,只能看不能碰。但《迷你冒险》不仅可以看到,还可以碰到摸到闻到感受到。小时候没有实现的梦,长大了终于可以体验了,谁不心动呢?

  当然了,晏雪洲做“魔法师”和“吸血鬼”这类地图,也不仅是用来吊着玩家们,让他们进了就出不去,还有一个原因——他后面会做西幻游戏。

  当然不是现在,现在晏雪洲的活还多着呢。

  等《迷你冒险》正式上线之后,他要忙《侠者》的玩法更新,还有《宫海》的系列游戏皇帝养成、科举之路、夺嫡大戏。

  这么一想,晏雪洲还真是不敢多想了,先把这些要做的都做完,再去想全新游戏吧。

  -

  两三小时后,谈轩一脸满足地从全息舱里出来,而他小豪弟弟也一起出来了,谈轩定睛一看,乐了。

  这小子,那脸明显哭过,肯定还不止哭了一次,这会儿脸上全是泪痕,鼻子一抽一抽的,先前的嚣张全消干净了,瞧见自己,还委屈巴巴的。

  谈轩心里那个畅快啊,他依旧笑得温柔,问:“小豪啊,游戏好不好玩呀?”

  “呜呜呜……”弟弟嘴一张,哭出了声。

  谈轩连连点头,“看来是挺好玩的,都好玩得哭了。”

  “哇啊!”小豪委屈的哭声变成了嚎,并道,“哥你坏!我再也不要跟你玩了!呜哇哇,妈妈我要回家!”

  谈轩:哈哈哈哈计划通!

 

第153章

  《迷你冒险》内测的网评可就不像《追光》那样一派和谐美好了。

  画风又回到了《追光》出现之前,甚至回弹得更加厉害,一点开评论区,那些一条条的留言都饱含了玩家们对这游戏的策划们又爱又恨,爱恨纠缠的复杂情愫。

  “救大命啊!黑心团子又开始搞事了!还卑鄙地用《追光》相近的款式做宣传片!”

  “他是真的坏啊!我就没见过像他这样的策划,我好恨他!可是《迷你》的超能地图真的太吸引人了呜呜呜……”

  “我很矛盾,一方面真的很喜欢游戏里脑洞大开的新奇题材与元素,一方面又被游戏里不易上手容易死亡的深坑劝退,想玩,又不敢玩。我最怕的是,单机模式会有队友NPC出现,我好怕晏雪洲那个不做人的又突然做出一把大刀捅死我。”

  “呵呵,谁说不是呢?反正我对这狗逼一点信任度也没有了!”

  “有一说一,《追光》美得没法说,玩起来也特别轻松,但我个人还是喜欢有挑战性的,《迷你》的玩法和不同地图,真的挺吸引我的。”

  “上面的哥们一看就是刚入坑不久的,还有肝能玩得动。像我这个老玩家,本来就兼顾四五款游戏了,这回是真的肝不动了。”

  “我还能行!我超喜欢这款新游里废物利用和小发明家的玩法,陷阱和装备也能研究好久,还有各种类型的地图,奇幻冒险梦,真的很难不心动啊!”

  是啊,老玩家们看着主播或亲友的内测,看着宣传片,真的是很难不心动。《迷你冒险》主题虽在于冒险,但其实也是真有宣传片里展示出来的可爱美好的,本身自然景物动物就很可爱了,乘蒲公英飞行,乘树叶远航,骑飞虫飞鸟,真的很浪漫,更不用说后面那些超能地图了,那几张超能地图真的就像是一个新世界打开的缝隙,但凡看见的人都会被撩拨好奇的心。

  有些老玩家骂得起劲,嘴上说一定不玩再也不会上当,不玩游戏就不会被黑心团子坑,但实际上身体诚实得很。

  刷各种《迷你》的剪辑与视频,大数据又根据他们刷的次数进行推送,推得多,入眼的相关内容就多,被撩动的频率也就更多了。

  是以,当《迷你冒险》正式上线时,大批赌咒发誓的老玩家,仍然控制不住自己的双手,点进了那个罪恶的世界,然后沉溺其中不可自拔。

  其实玩习惯了晏雪洲的游戏,对游戏已经生出了警惕心,进了游戏之后,老玩家们首先第一个就是根据角色各项数值来推测游戏的主要玩法,在这种时候,对他们来说,新手引导反而不需要了。他们看完之后,自己就能思考出进游之后,第一步该做什么。

  而经历过《宫海》的洗礼,晏雪洲相信玩家们在有NPC的游戏,也能够应对自如了。

  就像谈轩一样,从《天灾》到《迷你冒险》,成长可不是一点半点,玩普通地图对他这样的玩家来说,已经没什么挑战难度了,要找乐趣,直接就能从中高难度的地图开始冒险。

  当然这些对新人玩家们来说还是超纲了。纯新人们,就和小豪弟弟与彩彩一样,一开始就各种死亡很正常,区别只在于心理承受能力的高低。

  如果玩家觉得太难了,或者以同样的死法死了几次,正式版是有个快捷推荐的。第一次开局玩家在天黑的情况下挂了,玩家重开两次,又挂了,这时系统还是会给出一点点提示的。

  这个提示肯定不是非常详细的教程,一般玩家挂了,系统只会极简洁地标一个“您死于黑暗/被蜘蛛杀死”,但如果玩家在短时间内在某个点重复死亡,系统就会显示“您在黑暗中死于XX虫怪的攻击”,“您在黑暗中死于低温”等等。

  给玩家一个大致的应对方向,玩家只要打开出身自带的书查这只虫怪的特性,就会知道这种虫子在黑暗的环境下也能行动自如,所以玩家在夜晚也是需要光照的。低温就更简单了,晚上会冷,提前在白天做件御寒的衣物,或者躲在防风的地方就可以了。

  对比《天灾》,这个功能对新玩家们来说,已经算得上十分友好了。

  要是有玩家觉得这个功能带嘲讽性,那也可以直接选择关闭不开启,自己去解决疑难,获得的成就感还更高一些。

  这款游戏,不同的玩家玩了之后,也能明显感觉到,它一样拥有华夏战斗游戏的特色——兼容性。

  不擅长跟别的玩家组队的,或者不擅进攻的玩家,可以选择当纯后勤。单人模式下,玩家可以选择培养NPC队友作为输出,NPC队友为自己提供全方位的保护。

  NPC队友这个玩法,在内测半版后做了调整,原先是NPC队友也需要玩家操控,但正式版晏雪洲改成了NPC可以智能作战,不需要玩家兼顾几个角色,NPC角色会根据自身属性数值进行分配,而原先有的玩家可选择操控NPC队友的玩法,也有保留下来。

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