这些东西,也不止玩家见着新奇,罗逸他们也是头一回听说。
所以做这些东西,晏雪洲都得先画一个样板出来,又将各种国风元素绘制出来,如此,其他人才有个参照,知道从哪里下手。
而什么节日该有什么活动任务,晏雪洲自己包揽了。毕竟他十分清楚,主体京都的东西实在太多了。
就比如成员画好了一个灯笼,得找出要挂这种灯笼的树,然后将灯笼放上去,这个过程,只能圈一个小范围的同种类树或其它景挂,没办法直接一键搭配上。就像很常见的松树,不止是街道上绿化带有种,山上更多。如果只是捡方便,一键挂灯笼,那好了,街上的松树挂上灯笼了,满山的松树也挂上了。
那不叫热闹好看,叫好笑。这些琐碎的事情做起来一样费时间。
而其中,彤彤——也就是擅长画萌物的女孩,还被晏雪洲分配了《小鸡》的角色与皮肤任务,《小鸡》画完之后,她再来画节日里会有小动物的素材。所以,忙《旅程》DLC的,前期只有罗逸与喜欢画地图和建筑物的雷凡,再加晏雪洲自己。
相比之下,音乐要稍微好点,节日的音乐虽各有不同,但只要晏雪洲说明每个节日是做什么的,有什么意义,庆祝的是什么,两位音乐人也就有了方向去制作。
如此繁忙量大的工作,还仅仅只是一个扩展包的。
而另一个江南水乡,比之更甚。
江南水乡人物模型倒没有太多新的,但人物的服装却得做新的,而且地图也得重新做,生长的植物也应该与京都的有所不同。
传统服装有些过于麻烦了,这一块晏雪洲自己包了,他给员工们分配的是——
罗逸负责设计任务+部分景物。雷凡做地图+部分建筑。彤彤绘制油纸伞、彩球等零散素材。
晏雪洲并不是把任务分下去就不管了,他做完自己的部分,时不时就要参与他们三个的,以保证他团队成员做的东西画风没有偏离,且是符合他心里预期的,如有不符的,只能打回重做,或者他自己来。
江南对比京都,从整体风格上就是不同的。这种地域型的扩展包,人物-景-建筑-画面所呈现出来的美感,都得保持高度统一。
无论是泛舟湖上,还是穿行小巷,或打伞赏落花,力求每一幕都如诗如画。
当然,其中还包括了音乐。晏雪洲对江南背景或活动表演的配乐要求得就比节日高了,主要的难点,就在于那些古乐器上。
晏雪洲从星网上定制的乐器早就已经到了,音乐组的成员都对此充满了兴趣,节日的活动音乐虽要比不少游戏都精细,但总体来说还是不难,因而在团队主要做节日DLC时,音乐组一有空就来摆弄乐器。
管家外公确实是对古乐品有天份的,摸索了几天后,就能笛子奏出一首完整的曲子,实在令晏雪洲惊喜无比。
但是琴和古筝还有琵琶锁呐等,相对来说,就没那么好操作了。
没有古风音乐,江南水乡总觉得少了味道,因而,虽然后面这个DLC也做得差不多了,晏雪洲却没有将它和节日一同上架。
无论看还是听,罗逸他们的工作量都又多又重,但神奇的是,二十天后,他们居然做到了。
当然,这其中最大的原因还是晏雪洲一个人完成了65%的游戏构建工作,剩余35%才是他们做的。
一个牛字,都不足以表达他们的震惊与感叹。
而是绝,太绝了!最绝的是,晏雪洲竟然还有时间做第三款游戏!!!
罗逸本来都觉得自己挺处变不惊了,却也忍不住心里跟两同事呐喊:
救命啊!!!这个人他不是人,他是魔鬼吧!!!
高强度的工作虽然累,但这段时间,罗逸感觉自己过得非常充实,也从晏雪洲学到了不少,而且他们也并不是每天都在通宵,工作的时长是正常的,甚至还有娱乐,虽然这个娱乐不提也罢。
为啥不提也罢呢?
这就不得不说他们老板额外花时间做出来的第三款游戏了。
作为在一起工作又一起生活的伙伴,罗逸几个当然要比网友们先接触到老板新作。
当时的他们,也和如今单纯的网友一样,虽然老板说了是个小游戏,但他们也以为是像《小鸡》那样的休闲小游戏,于是一个两个都兴致勃勃跟晏雪洲说他们想试玩。
那天是他们休假日,彤彤记得尤其清楚,当时听见他们提要试玩时,老板脸上闪过一抹诡异的微笑,接着那张特别漂亮的脸特别温柔地说,目前游戏地图只做到了第一部分,不过试玩是没有问题的。
彤彤恨自己当时的天真,甚至还挤开雷凡那个大块头,第一个冲去试玩。
然后半小时后,惨白着脸从全息舱里出来,被雷凡好一顿嘲笑。
因而,当雷凡开始试玩的时候,彤彤跟老板要了围观权限,准备到时候嘲笑回来。工作室其他人也好奇到底是款什么游戏,也都凑过来,跟彤彤一起,放了大屏,一起围观雷凡玩《攀登》。
游戏画面很快在光屏上呈现。
雷凡进游戏之后,就是一个默认的角色——穿得像乞丐,头发几乎遮住眼睛的小子。
游戏开场,有一小段剧情,就和《旅程》一样,这段剧情并不啰嗦,三言两语就说明了主角的现况,而随着天空飘下来的一张华丽的纸张,主角伸手接下,游戏正式开始。
随之而来的,就是主角的一次变装,他穿上了他最好的一套衣服,把头发也稍微收拾了一下,乞丐小子总算有了个少年人的模样。
这个变装特快,从邋遢的模样一下变得青春干净,虽然设计也很简单,但在看光屏的罗逸却莫名嗅到一丝不同寻常来。不等他细想,光屏里雷凡就开始向上攀登了。
第一个部分的地图,越下面越脏乱。
主角首先要爬的就是臭水沟的沟渠堤岸,这个堤岸有一定斜度,爬起来是不难的,但需要注意的是,上面有不少地方是湿的滑的长了青苔的,要是不小心踩中,就会直接摔进臭水沟,游戏重来。
这一段“新手村”雷凡很顺利地上去了。
而上去之后,是一小路破破烂烂的但没什么难度的公路,公路的尽头则是一座大山。
这座山,是垃圾山。所有凌乱的垃圾歪七扭八地堆叠着,主角没有别的路选,只能从垃圾山爬上去。
垃圾山什么都有,横着的钢筋生锈的金属板,残缺的机器人脑袋,废弃的家具,以及散落在其中,一不小心就会开火的旧武器。
雷凡开始爬的时候,还在想,这游戏也挺简单的,直到他第一次手滑,没有抓稳向上的某个废品,直到他第二次又因为判断错误,没有踩中下一个落脚点,直到他经历无数次坠落与死亡终于爬上垃圾山,却被上面一个疾驰的交通工具给创飞,又一次从空中坠落,在最底层摔了个粉身碎骨后,他抖着手,满头大汗从全息舱爬了出来。
两条腿仔细看都在轻微发抖。
彤彤一开始在外头看的时候,还在哈哈大笑,觉得畅快无比,你看,这家伙进去还不是一样要掉下去!其他人也在笑,觉得雷凡死得五花八门的样子很逗。
但很快,随着一次次攀登,雷凡到达的海拔逐渐高起来的时候,众人就有点笑不出来了。
而是不知不觉地代入到雷凡的视角,每跳一下,都忍不住屏息,等他安全爬上去,才呼吸。而每一次,雷凡从特别高的地方掉下来时,所有人也都不自觉猛吸一口气不敢喘息,他们只是在外面看,都觉得恐惧,胆颤心惊。
不敢想象,正在里面玩的雷凡,次数体验从高空坠落得成什么样。
这可是全息啊!!
所以,等雷凡从全息舱里爬出来时,同事们都没有人笑话他了,可怜见的,实在太惨了!
但众人不约而同的想到了另一个问题:
那么,等玩家们玩到这款游戏后……头皮发麻!他们老板会被打的吧?!
时间线回到现在,此时《小鸡》角色与皮肤已经更新,《旅程》节日DLC也上架了,江南水乡只等着音乐部分完成,现阶段罗逸他们仨就没什么要忙的了,个个都闲了下来。
本来他们可以去玩他们的,但毕竟节日DLC是他们第一个参与的项目,这一有时间,三人当然都去了游戏评论区,看玩家们对于这个DLC的看法与喜爱程度。
上一篇:开局丧尸,我靠抽卡养崽躺赢
下一篇:路人甲心声泄露后被反派全家团宠了
喜欢本文可以上原创网支持作者!