他们就在校门口,悠悠这一嗓子嚎的,果然吸引了大批目光。
他继续发疯:“我又没说要认你们,是你们自己觉得亏欠我才接我回来。哟,现在是哪样?冷暴力我?我倒想问问您这位伯爵公子,咱星际科技,你们家至于十几年才知道这位不是你们家亲生的吗?”
“闭嘴!”大哥怒了,又恼又怒,看着越来越多的围观人群,他那张帅脸一时间色彩缤纷。
而小游,更是脸色惨白,“冒牌货”三字无疑是在戳他心窝。
诶!悠悠他就是要戳,死劲戳!
弹幕一片哈哈声:
“哈哈哈哈这位更是重量级!”
“‘昨天’就想怼这一家子了,什么玩意嘛!我还以为得保持那个安静的人设,没想到,发疯也是允许的。”
“非常好,情绪十分稳定。”
“笑得想死,看那讨厌大哥不得不忍气吞声的样子就觉得好笑。”
“开始期待回家的剧情了,主播不会被打吧?”
发完疯的悠悠被大哥和小弟好言好语,许了无数好处才终于肯罢休,愿意上车回家了。
就在这时,忽然有两声清脆的“叮”声起。
游戏系统终于出现了第一次提醒。
[朱莉对您的好感值+10。]
[埃德对您的好感值-10。]
悠悠顿住,忍不住回头,就见人群里有两个十分显眼的人,一个是棕色卷发女孩,看起来十分腼腆文静。一个是衣服穿得一丝不苟的男人,气质和年龄看起来和讨厌大哥有点相近。
围观的人群这么多,按理说肯定不止这么两个人对玩家有好感值波动,系统会出现提醒的,一般都是比较“高级”的人物,同样也是攻略难度会远高于普通NPC的。
终于跟恋爱有点对上了!观众和悠悠都记住了这两个人,随后又随着讨厌大哥一起回到了家。
大哥把今天的事跟爸妈一说,他爸那暴躁脾气,当即就要打。
于是,悠悠又开始自己的第二次表演了:“打打打,使劲用力,最好一下就打死,打不死也把我给囚禁起来,不然我肯定是要跑去警局报案的。哟哟哟,堂堂伯爵老爷,家暴自己流浪在外十几年的亲儿子,真是好厉害呢。”
神奇的一幕又出现了,NPC被玩家气得脸红脖子粗。最后一家人,只能看着玩家在家里横行霸道,稍有一点不顺心他就要死要活,弄得所有人都不敢惹他。
别说,还挺爽。
当然了,家人的好感值肯定全是负数了不用想。
既有负就有正,玩家也可以从这个“极端”走到另一个“极端”。既然这家人这么喜欢喝茶,那玩家就也茶起来嘛,小游装可怜装大度,我也一样,让这一家子人找不到理由说我,对外我也茶,讲述自己在家的待遇,帮家人说好话,其他正常人设的NPC一听,顿时对这一家子没了任何好感,对善良的我充满了同情。
啧,真是想想都爽啊!
除了这两种方式,玩家还可以自由发挥,完全不用担心受限。
不过,还是要注意文明用语。尤其是对着NPC的时候,玩家完全自己一个人独处,想怎么骂怎么骂,但对着NPC,嘴上挂着脏字,那NPC肯定要扣分的,不仅如此,次数多了,还会被禁言。
禁言一天之内,玩家在游戏里就只能对着NPC点头或者摇头,没办法说话。
而玩家的行为选择,也决定了后面的事情发展。
就像把爸妈都一通怼的诗诗,这一周的零花钱直接没有,她想要在游戏里买点什么东西,吃的用的或者送NPC的小礼物,就只能自己在游戏里想办法赚钱。
而连发几次疯的悠悠,也让伯爵老爷脸色越来越黑,动了真要把他送医院治疗的想法。如果真被送进医院,倒也不用担心没法玩恋爱,医院也是有优质NPC的,只是地图会有限制,不像之前在王城那么宽敞了。
总而言之,只要玩家没有把自己作到必死的胡同里,游戏都还有剧情可玩。
这款游戏同样加载了五感系统,痛觉没有做,触感是有的。王城里的一些餐厅饭馆酒馆,也是会正常售卖食物酒水,玩家只需要花费游戏货币就能购买。
货币在这款游戏里,主要有几个途径:
1、家人给的零花钱。
2、学校奖学金或一些比赛项目给予的奖金。
3、外出冒险。
4、赌场与投资。
5、特殊事件。
前面三个和赌场都没什么好说的,投资的玩法是,玩家可以在王城内对任意一家店铺进行投资,金额会比较大,同时玩家也需要打探清楚这些商铺的底细,投入资金就能成为股东,每个月都会有分红可领取。
而特殊事件,就比如像捡到了某某丢失的重要物品,物归原主了,这个NPC就会赠送玩家一些金钱或者别的礼物,又或者邀请玩家共进晚餐。也有像救了谁谁的宠物,或者谁谁受伤了给了帮助,都会有一定的回报。
如果有玩家能把这款游戏玩成一款赚钱游戏,不声不响成为大富豪,等到要攻略人的时候,能用钱解决的事就变得极其简单。
或者你玩家不想走恋爱,只想来这里享受,那也没有问题啊。
花钱雇佣几个缺钱的,或者能被金钱打动的NPC伺候自己,上课有人帮忙记笔记,下课有人锤腿扇风,就连水果,小弟们也洗干净切成花样喂进嘴里,咱只需要翘个腿晃两下,悠哉游哉,好不快活!
这个玩法,目前时间尚早,内测的玩家们倒还没有人解锁出来。
但晏雪洲觉得,以玩家们的想象力,再怎么稀奇古怪的都玩得出来,完全不用担心。
而现在,两边的直播间都已经过了两小时了,诗诗和悠悠两人也也有一些交好的NPC朋友。
诗诗是彻底融入了吃瓜角色,交好的就是同桌小姐妹,人物真的非常智能,就跟现实版的姐妹似的,两人一天天就教室里,在走廊里,在各种男女主男二女二出没的地方,疯狂看表演,疯狂吃瓜。
等好感值到40的时候,诗诗终于测试了了一下观众们特别想知道的事,她问了一个与游戏完全无关的话题,好姐妹NPC果然回答了,回答的语气和看法都像是她这个人能说出来的话,也因为与闻诗诗有好感度,她也是完全站在朋友的角度给出的建议。
这一刻,即便闻诗诗在测试之前就已经觉得稳了,仍然还是会心跳加速。
她好像,真的在游戏交了一个朋友一样。
这个NPC的一言一行,没有一点僵硬,她就是真实存在的一样。
而很多观众与她的感受也是一样的。
尽管闻诗诗在没有测试智能度之前,很多人已经从他们这两小时的直播看出来了,这个游戏的自由度非常非常高,难以想象的高,是现市面上,任意一款游戏都比不上的。
是的,任意一款。
玩家与NPC对话就像正常人与人之间交流一样,他们的性格也都像是普通的人,会有喜怒哀乐,有善良也有阴暗,是有血有肉的,而不只是一件发放任务与奖励的工具。
异世界,这真的是一个异世界!
所以,到底什么时候开公测啊可恶!下一次再有这样的好游戏,能不能直接公测啊!有BUG都没关系!
第60章
自由度,这是多么令玩家向往的一个词啊。
星网无数游戏,每每开新,都会标榜一句“高自由度”,但等你自己进去玩了就发现,自由个der!
每天不是各种任务,就是各种本,肝完一圈下来都累死了。
玩家当着NPC的面发疯,NPC视而不见,不是只是能跟他们对话就叫高互动啊!也不是可以探索世界地图就叫高自由度啊喂!
玩家什么时候才能在游戏里随心所欲?在现实里没法干的事,到游戏里也没法干,叫什么自由啊?
游戏里有好友玩法,能跟人一起自由交流就叫自由了?
游戏副本做得很大,玩家能在里面自由奔跑就叫自由了?
游戏里玩家能够自由发展公会,自由给公会成员发放各种头衔,这也叫自由了?
的确,这些确实是有一定自由的。但玩家们想要的,并不仅限于此啊!
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